LIBRISTO
LIBROAMANTO
Obligatoire
Accédez à une communauté d'amateurs de livres à travers le monde et bénéficiez d’une panoplie d'avantages. Créer un compte gratuitement
0
La Poste Autrichienne 5.49 Coursier DPD 3.99 Point DPD 2.99

Mathematics for Computer Graphics

Langue AnglaisAnglais
Livre Livre de poche
Livre Mathematics for Computer Graphics John Vince
Code Libristo: 46821373
Éditeurs Springer, Berlin, avril 2025
John Vince explains a comprehensive range of mathematical techniques and problem-solving strategies... Description détaillée
? points 193 b
78.89 TVA incluse
Stockage externe Expédition sous 8-11 jours
Autriche Livraison à Autriche

Jusqu'à 30 jours pour les retours


Les clients ont également acheté


Foundation Mathematics for Computer Science John Vince / Livre Livre de poche
common.buy 73.69
Top
Computer Animation Andrew Hogue / Livre Livre de poche
common.buy 99.69
Top
Drawing Clothed Characters FOX TOM / Livre Livre de poche
common.buy 40.19
Drawing Clothed Characters: Workbook FOX TOM / Livre Livre de poche
common.buy 18.09
C++ Game Animation Programming - Second Edition Gabor Szauer / Livre Livre de poche
common.buy 52.39
AI and Microservices Dileep Pandiya / Livre Livre de poche
common.buy 43.59
Learning Java Joshua Crotts / Livre Livre de poche
common.buy 68.39
Top
Introduction to Linear Algebra Gilbert Strang / Livre Livre relié
common.buy 87.39

John Vince explains a comprehensive range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, special effects, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this completely revised and expanded seventh edition.

The first five chapters cover a general introduction, number sets, algebra, trigonometry and coordinate systems, which are employed in the following chapters on determinants, vectors, matrix algebra, complex numbers, geometric transforms, quaternion algebra, quaternions in space, interpolation, statistics, curves and patches, analytical geometry and barycentric coordinates. Following this, the reader is introduced to the relatively new subject of geometric algebra, followed by two chapters that introduce differential and integral calculus. Finally, there are chapters on Fourier analysis and Worked examples.

Mathematics for Computer Graphics covers all of the key areas of the subject, including:

- Number sets

- Algebra

- Trigonometry

- Complex numbers

- Coordinate systems

- Determinants

- Vectors

- Quaternions

- Matrix algebra

- Geometric transforms

- Interpolation

- Curves and surfaces

- Analytic geometry

- Statistics

- Barycentric coordinates

- Geometric algebra

- Differential calculus

- Integral calculus

- Fourier analysis

This seventh edition contains approximately 200 worked examples and over 350 colour illustrations, which are central to the author's descriptive writing style. Mathematics for Computer Graphics provides a sound understanding of the mathematics required for computer graphics software and setting the scene for further reading of more advanced books and technical research papers

Actrice & Polyglotte
EWA KASP pour
Lire la vidéo
Ewa Kasp
Libristo propose le plus grand choix de littérature étrangère. C’est pour cela que c’est ici que j’achète mes livres.

À propos du livre

Nom complet Mathematics for Computer Graphics
Auteur John Vince
Langue Anglais
Reliure Livre - Livre de poche
Date de parution 2025
Nombre de pages 600
EAN 9781447175490
Code Libristo 46821373
Éditeurs Springer, Berlin
Poids 1052
Dimensions 155 x 235
Offrez ce livre dès aujourd'hui
C’est simple
1 Ajouter au panier et choisir l'option Livrer comme cadeau à la caisse. 2 Nous vous enverrons un bon d'achat 3 Le livre arrivera à l'adresse du destinataire

Ceci pourrait également vous intéresser


Introduction to Computer Graphics Karsten Lehn / Livre Livre de poche
common.buy 47.49
Rotation Transforms for Computer Graphics John Vince / Livre Livre de poche
common.buy 70.99
Blender Scripting with Python Isabel Lupiani / Livre Livre de poche
common.buy 47.39
Mastering C++ Game Animation Programming Michael Dunsky / Livre Livre de poche
common.buy 50.49
Advances in Computer Graphics Nadia Magnenat-Thalmann / Livre Livre de poche
common.buy 80.59
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Livre Livre de poche
common.buy 47.39
Geochemistry, Second Edition William M. White / Livre Livre de poche
common.buy 102.39
A First Course in Category Theory Ana Agore / Livre Livre de poche
common.buy 63.19
Animal Anatomy for Artists 3dtotal Publishing / Livre Livre relié
common.buy 40.29
Earth Materials Cornelis Klein / Livre Livre de poche
common.buy 70.19
Building Science Graphics Jen Christiansen / Livre Livre de poche
common.buy 57.39
The Rise and Fall of the Trigan Empire volume VI Mike Butterworth / Livre Livre de poche
common.buy 26.59
Deep Dive Python Adarsh Divakaran / Livre Livre de poche
common.buy 47.39
3D Graphics for Game Programming JungHyun Han / Livre Livre relié
common.buy 144.89
Marvel's Squadron Supreme Graham J. Murphy / Livre Livre relié
common.buy 44.39
Drawing Cutting Edge Anatomy Christopher Hart / Livre Livre de poche
common.buy 16.99
The Python Workbook Ben Stephenson / Livre Livre relié
common.buy 73.69
Advances in Physical Geochemistry. Vol.2 Surendra K. Saxena / Livre Livre relié
common.buy 94.39
Beginning C++ Game Programming - Third Edition John Horton / Livre Livre de poche
common.buy 50.49
Computer Animation Rick Parent / Livre numérique Adobe ePub DRM
common.buy 59.79
Top
Moriarty the Patriot, Vol. 12 Ryosuke Takeuchi / Livre Livre de poche
common.buy 8.89
Fangirl Down UK Tessa Bailey / Livre Livre de poche
common.buy 11.39

Connexion

Connectez-vous à votre compte. Vous n'avez pas encore de compte Libristo ? Créez-en un maintenant !

 
Obligatoire
Obligatoire

Vous n'avez pas encore de compte ? Découvrez les avantages d’avoir un compte Libristo !

Avec un compte Libristo, vous aurez tout sous contrôle.

Créer un compte Libristo
Conseiller littéraire Libroamiko
Bonjour, je suis Libroamiko, puis-je vous aider ?