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Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por donde empezar?Disenado para principiantes, este manual te guiara paso a paso a traves de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programacion es solo para expertos. Este libro te proporcionara, con explicaciones claras y practicas guiadas, una base solida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Ademas, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capitulos, estructurados de manera cuidadosa, descubriras como:- Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactuen de manera dinamica. - Dominar la Programacion Orientada a Objetos y mucho mas!Este libro ha sido escrito por Marc Lidon, programador y artista 3D con mas de una decada de experiencia en la creacion de materiales didacticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y practico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez academica tradicional, ofrece una aproximacion cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidandolo como una de las voces mas efectivas en su campo. Si buscas una introduccion amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. Atrevete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!
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