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A mediados de la decada de los sesenta del siglo XX aparece una de las expresiones artisticas con mayor presencia en el panorama estetico actual: el videoarte. Situada en la encrucijada en la que desembocan los caminos del body art, el arte de accion, la musica, el cine o el arte conceptual, esta nueva tendencia fue un punto de encuentro para artistas procedentes de diversas tradiciones y lenguajes plasticos. El videoarte les ofrecio un instrumento con el que retomar los inveterados problemas del arte, como la relacion entre el espacio y el tiempo, la primacia de la idea frente a su materializacion, la presencia del cuerpo o los limites de lo artistico. Pero el arte del video ha suscitado ademas nuevas consideraciones debidas a su imbricacion con lo tecnologico y, sobre todo, a la irrupcion de la imagen electromagnetica que aquel trajo consigo. Videoarte propone un recorrido entre lo cronolgico y lo temtico, para dar cuenta de los principales hitos y de los grandes nombres que jalonan su historia. Esta corriente, que supo sobrevivir a la obsolescencia de la tecnologa que le dio origen, abri las puertas a las tendencias ms pujantes, como el media art o el net art. En esta obra el lector descubrir la riqueza y heterogeneidad de un arte camalenico, de fronteras difusas, cuyo potencial crtico y sus cualidades plsticas siguen hoy siendo vigentes.
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