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Venecia 1908. Gian Carlo Montalbano y su hija Silvana instalan sujuguetería, La Grotta della Fenice, frente a la antigua y emblemáticajuguetería de los Corsini. Los juguetes de los Montalbano son laúltima generación de autómatas que se pueden encontrar en el mercado y sus mu?ecas son tan perfectas que parecen de carne y hueso. MarioCorsini, decidido a averiguar los secretos del arte de los Montalbano, se adentra en la juguetería y entabla amistad con la fría einteligente Silvana. Sin embargo, lo que Mario descubrirá en La Grotta della Fenice desafiará los límites de su imaginación y haráestremecer los cimientos de la sociedad veneciana, sumiéndola en unaespiral de horror y muerte. «LA CONFIRMACION DE VICTORIA ALVAREZ COMOUNA DE LAS MEJORES ESCRITORAS DEL MOMENTO, CAPAZ DE TRASLADARNOS AESCENARIOS TAN AJENOS ANUESTRA FICCION COMO LA VENECIA DE PRINCIPIOSDEL SIGLO XX». Félxi J. Palma
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