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Gamification Design

Language GermanGerman
Book Paperback
Book Gamification Design Stefan Wagenpfeil
Libristo code: 46201957
Publishers Springer-Verlag GmbH, January 2025
Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug... Full description
? points 110 b
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Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug geworden, um Anwendungen zu entwickeln, die Benutzer*innen fördern, fordern und fesseln. In diesem Buch werden die Konzepte der Gamification, grundlegende Modelle und deren Anwendungsbereiche behandelt. Zudem erhalten Sie konkrete Handlungsempfehlungen und Herangehensweisen für die praktische Umsetzung.

Sie benötigen keine Programmierkenntnisse, sollten jedoch Interesse an technischen und theoretischen Zusammenhängen mitbringen, um mithilfe von Gamification gezielt Ihre Anwendungen zu planen und umzusetzen. Erfahren Sie, wie Sie mit Gamification mehr Akzeptanz und Effizienz erreichen können.

Das Lehrbuch führt ein solides wissenschaftliches Fundament ein, auf dem dann die tiefergehenden Konzepte angewandt und anhand diverser Fallbeispiele illustriert werden. Es eignet sich für Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik oder Betriebswirtschaft (mit technischem Interesse), sowie IT-Manager, Software-Architekten oder Product Owner in Unternehmen.

Zusätzliche Fragen per App: Laden Sie die Springer-Nature-FlashcardsApp kostenlos herunter und nutzen Sie exklusives Zusatzmaterial, um Ihr Wissen zu prüfen.

Actress & Polyglot
EWA KASP for
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Ewa Kasp
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About the book

Full name Gamification Design
Language German
Binding Book - Paperback
Date of issue 2025
Number of pages 248
EAN 9783662698419
ISBN 3662698412
Libristo code 46201957
Weight 481
Dimensions 155 x 235
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